我们都知道, OkHttp 是我们常用的网络请求框架,可是都是用在了 HTTP 请求上去了,但是我们的项目中既有 HTTP ,又有 TCP 请求,我已经使用了Retrofit+OkHttp+Rxjava的架构,难道再写一套网络请求框架吗,能再这上面改造一下,也同时支持 TCP 请求吗?然后就有了这篇研究。 在这之前,对 OkHttp 了解少的,可以先查阅 源码分析 - OkHttp 对 OkHttp 源码有一个基本认识。

OkHttp 真正请求的地方是 CallServerInterceptor 中的。 所有的 Interceptor 存放到了一个集合中,一个一个遍历,但是中间都会执行到 Chain.proceed(),这样才能进去到下一个 Interceptor 中,直到 CallServerInterceptor 这个拦截器中,然后请求网络, 如果我自定义的 Interceptor 不执行 Chain.proceed(),那么就不会执行到了 CallServerInterceptor , 并且这个 自定义的 IInterceptor 直接通过 TCP 方式请求数据,然后直接把数据返回,这样不就可以了吗?

思路有了,可是具体步骤呢?我想应该分三步骤吧!

  1. 从 RequestBody 中得到请求的 action 和参数
  2. 发送 TCP 请求得到数据
  3. 把请求结果封装成一个 Response 并返回

从 Request 中得到请求的 action 和参数

得到action

这个比较容易拿到的,通过 Request 可以得到 url ,然后直接调用 url 的 encodedPath() ,就行了,不过这里面有一个坑 我这边得到的参数 是 /busi/login,而真正的 action 是busi/login,所以需要截取一下。 即 String action = url.encodedPath().substring(1);

得到参数

这个就有点麻烦了,因为参数是 封装到了 RequestBody 中,所以在我们自定义的 Interceptor 中,就需要解析 RequestBody , 下图是 RequestBody 的结构

okio

红框里面就是我们想要的参数数据!!!
可是怎么拿到红框里面的参数呢我们知道,这 RequestBody 是一个 抽象类,这个实现类是 RequestBuilder.ContentTypeOverridingRequestBody, 可是这个类也仅仅是一个代理类而已,

private static class ContentTypeOverridingRequestBody extends RequestBody {
   private final RequestBody delegate;
   private final MediaType contentType;

   ContentTypeOverridingRequestBody(RequestBody delegate, MediaType contentType) {
     this.delegate = delegate;
     this.contentType = contentType;
   }

   @Override public MediaType contentType() {
     return contentType;
   }

   @Override public long contentLength() throws IOException {
     return delegate.contentLength();
   }

   @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
     delegate.writeTo(sink);
   }
 }

我之前是想着通过添加 addFactory() ,自定义一个 RequestBody ,然后来处理的,可是发现就算我自定义一个类,也白搭,最后得到的还是这个代理类,根本不行。

忽然我看到了里面有一个 writeTo(BufferedSink sink)方法,这是干嘛的啊,之前没见过 BufferedSink 这个类。
查资料才知道,这是 Okio 中的一个类,是不是可以在这上面做文章呢?
在了解一下 BufferedSink 这个类的用法的时候,知道了 Buffer 这个类,它实现了 BufferedSink ,Buffer 这个类可以说是神一般的存在,既能读数据,又能写数据。

Buffer buffer = new Buffer();
body.writeTo(buffer);
buffer.close();//数据的真正写入是在 close() 中,之前的只是在缓存中。

创建一个 Buffer 对象,然后 writeTo() ,最后 close() ,

刚开始我使用的是 flush() ,想着和以前的 IO 操作一样,可是发现 flush() 之后并没有作用,数据还是没过来,然后我又研究 CallServerInterceptor ,看他们的数据是怎么过来的,最后发现竟然是调用 close() 之后,才会写入操作,有点意思。数据真正写入是在 close() 中,详情参考 OKio - 重新定义了“短小精悍”的 IO 框架 ,这里面有详细介绍 close() 写入数据的流程。

Buffer 转 String

写入 Buffer 后,可是怎么转 String 呢,发现了 readByteString() 转成 ByteString ,关于 ByteString ,我刚好看到过,可以直接转 String 。

ByteString byteString = buffer.readByteString();
String utf8 = byteString.utf8();

其实 Buffer 也提供了转 String 的方法,buffer.readString(Charset.forName(“utf-8”)),这样也转成了utf-8类型的字符串 然后打印结果,发现就是我想要的数据

intercept utf8: {"action":"busi/login","data":{"DevID":"M15","DevType":0,"Password":"4QrcOUm6Wau+VuBX8g+IPg==","Username":"test3"}}

那这样不就齐活了嘛。这一段代码就如下

Buffer buffer = new Buffer();
body.writeTo(buffer);
buffer.close();//数据的真正写入是在 close() 中,之前的只是在缓存中。
String utf8 = buffer.readString(Charset.forName("utf-8"));
Log.d("hoyouly", "intercept utf8: "+utf8);

Response response = null;
if (request.url() != null) {
    // 得到 action 和参数 json
    HttpUrl url = request.url();
    //因为得到的 action 多带有一个“/”,所以需要单独处理一下,
    String action = url.encodedPath().substring(1);
  ...
}

第一步已经完成,第二步发送数据也必将简单

发送 TCP 请求得到数据

这是之前已经现成的,直接通过 action 和参数发送即可

//调用 NettyClient.getInstance().send()
String result = NettyClient.getInstance().send(action, utf8);

关于 NettyClient 的代码,其实就是使用 Netty 框架,封装的 TCP 请求。这里就不再多说了。

还剩下最后一步,把得到的结果封装成一个 Response ,然后返回,这里面同样用到了 Okio 操作

把请求结果封装成一个Response

其实主要是还是 ResponseBody , 在创建 Response 的时候,有一个参数是 ResponseBody ,这里面就是网络请求返回的数据,所以需要想办法封装一个 ResponseBody 。 可是查看 ResponseBody ,发现有三个参数必须要设置的, contentLength , contentType 和 BufferedSource ,里面并没有

// Response.java
public abstract @Nullable MediaType contentType();
public abstract long contentLength();
public abstract BufferedSource source();

Type 还行,直接通过 request 就能拿到, Length 是内容长度,前面得到请求结果,也能设置长度 可是 BufferedSource 是啥啊,没见过啊,肯定还是 Okio 咯,那么怎么把 String 转换 BufferedSource 呢

前面我们能把 BufferedSink 转成一个 String ,那么也应该可以的,上面说了 Buffer 是一个神一般的存在,能读取数据,也能写入数据,那么这次就让他写吧。

String 转换 BufferedSource

buffer = new Buffer();
buffer.writeString(result, Charset.forName("utf-8"));
Source source = Okio.source(buffer.inputStream());
BufferedSource bufferedSource = Okio.buffer(source))

刚开始我还这样写,后来我发现, Buffer 就是 BufferedSource 的实现类,直接调用 Buffer 的 writeUtf8() 就行,然后 close() ,结束战斗

buffer = new Buffer();
buffer.writeUtf8(result);
buffer.close();
response = new Response.Builder()
    .body(new RealResponseBody(body.contentType().type(), result.length(), buffer))
    .request(request)
    .protocol(Protocol.HTTP_1_0)
    .code(200)
    .message(action + "  is success")
    .build();

build()

因为 build() 中有规定,所以需要单独设置 request , protocol , code ,message

public Response build() {
     if (request == null) throw new IllegalStateException("request == null");
     if (protocol == null) throw new IllegalStateException("protocol == null");
     if (code < 0) throw new IllegalStateException("code < 0: " + code);
     if (message == null) throw new IllegalStateException("message == null");
     return new Response(this);
   }
  • Request 容易 ,直接设置 ,.request(request)
  • code也容易,请求成功,当然是 200 ,.code(200)
  • message 也简单,请求成功,直接返回 success ,为了能清楚是哪个 action 的,所以带上了 action 。即 message(action + " is success")

定义protocol()

protocol 比较头疼,因为 Protocol 是一个 Enum ,一共支持的协议一共就那么几种。

public enum Protocol {
  HTTP_1_0("http/1.0"),
  HTTP_1_1("http/1.1"),
  SPDY_3("spdy/3.1"),
  HTTP_2("h2"),
  H2_PRIOR_KNOWLEDGE("h2_prior_knowledge"),
  QUIC("quic");
}

唯一看着像的就是 SPDY_3 ,因为 Socket 使用的是 Netty 框架,而 Netty 中是可以实现 SPDY 的,虽然我不知道这到底是啥,但是既然可以实现 SPDY ,那就 SPDY 了,可是发现这个竟然 deprecated ,不管了,先这样设置吧,好像没多大关系的。

完整代码

所以 这个 Interceptor 的代码就是

public class SocketInterceptor implements Interceptor {

    @Override
    public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
        Request request = chain.request();
        if (request == null) {
            Log.d("SocketInterceptor", "intercept request is null");
            return null;
        }
        RequestBody body = request.body();
        if (body == null) {
            Log.d("SocketInterceptor", "intercept body is null");
            return null;
        }

        Buffer buffer = new Buffer();
        body.writeTo(buffer);
        buffer.close();//数据的真正写入是在 close() 中,之前的只是在缓存中。
        String utf8 = buffer.readString(Charset.forName("utf-8"));

        Response response = null;
        if (request.url() != null) {
            // 得到 action 和参数 json
            HttpUrl url = request.url();
            String action = url.encodedPath().substring(1);
            try {
                //调用 NettyClient.getInstance().send()
                String result = NettyClient.getInstance().send(action, utf8);
                if (result == null) {
                    Log.d("SocketInterceptor", "intercept result  is null");
                    return null;
                }
                //把得到的结果 封装成一个 response 返回即可
                buffer = new Buffer();
                buffer.writeUtf8(result);
                buffer.close();
                response = new Response.Builder()
                    .body(new RealResponseBody(body.contentType().type(), result.length(), buffer))
                    .request(request)
                    .protocol(Protocol.SPDY_3)
                    .code(200)
                    .message(action + "  is success")
                    .build();

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return response;
    }
}

在创建 Okhttp 的时候, addInterceptor() 上去就行了。
httpClientBuilder.addInterceptor(new SocketInterceptor());

注意,不能使用 addNetworkInterceptor() ,因为会报错,原因还在查找中。


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