单一职责原则 – 优化代码的第一步

  • 核心思想:接口或类只提供一种业务实现。
  • 宗旨: 每个接口、类的功能,只能用来做专门的事,强调系统内业务职责唯一,避免职责扩散,做到业务统一管理。
  • 解释:两个完全不一样的功能就不应该放在一个类中。一个类中应该是一组相关性很高的函数,数据的封装。应根据具体的业务,功能对类进行相应的拆分。

开闭原则 – 让程序更稳定,更灵活

  • 核心思想:对扩展开放,对修改关闭。
  • 宗旨:在已有系统基础上进行开发,不要对正常运行的代码进行修改操作。需要扩展需求时,通过添加新类或者新代码来实现,对已有代码做到最少修改,甚至是零修改。
  • 解释:软件中的对象(类,模块,函数等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。当软件需要变化是,我们应该尽量通过扩展的方式来实现变化。而不是通过修改已有的代码来实现。

里氏替换原则 – 构建扩展性更好的系统

  • 核心思想:使用父类的地方可以用子类来替换。
  • 宗旨:子类尽量不要重写父类或者接口中已经实现的方法,即子类和父类逻辑保持一致性。
  • 解释:所有引用基类的地方必须能够透明的使用其子类的对象。通俗的讲只要父类能出现的地方子类就可以出现,并且替换为子类也不会产生任何错误或异常,使用者可能根本就不需要知道是父类还是子类。
  • 补充:
    • 对“开-闭”原则的补充
    • 子类的所有方法必须在父类中声明,或子类必须实现父类中声明的所有方法。
    • 尽量把父类设计为抽象类或者接口,让子类继承父类或实现父接口,并实现在父类中声明的方法。
    • 子类不应该覆盖父类的非抽象方法(可以重载,但一定要调父类的方法)。
    • 核心原理是抽象,抽象又依赖于继承这个特性。

依赖倒置原则 – 让项目拥有变化的能力

  • 核心思想:面向抽象编程,即通过接口或者抽象类提供依赖关系。
  • 宗旨:指各个业务模块之间依赖关系,通过约定的接口或者抽象类来实现,不涉及具体的实现细节,细节交给具体的实现类来完成。
  • 常用的注入方式有三种,分别是:构造注入,设值注入(Setter注入)和接口注入。
    • 构造注入是指通过构造函数来传入具体类的对象。
    • 设值注入是指通过Setter方法来传入具体类的对象。
    • 接口注入是指通过在接口中声明的业务方法来传入具体类的对象。
  • 解释: 一种特定的解耦形式,使得高层次的模块不依赖于低层次的模块的实现细节的目的。依赖模块被颠倒了,关键点:
    1. 高层模块不应该依赖于底层模块,两者都应该依赖其抽象,
    2. 抽象不应该依赖于细节
    3. 细节应该依赖于抽象

在 java 语言中

  • 抽象就是指接口或者抽象类,两者都不能直接被实例化的;
  • 细节就是实现类,实现接口或继承抽象类而产生的类就是细节。
  • 高层模块 就是调用端,
  • 底层模块就是具体实现类。
    模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系通过接口或者抽象类产生。

开闭原则是目标,里氏代换原则是基础,依赖倒转原则是手段。

接口隔离原则 – 系统有更高的灵活性

  • 核心思想:接口中的方法和属性都是实现类所需要,没有额外无用信息。
  • 宗旨:接口的完美复用,接口的内容对于实现来说无冗余代码。
  • 解释:类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。接口隔离原则将非常庞大,臃肿的接口拆分成更小的和更具体的接口,这样客户将会只需要知道他们感兴趣的放开,让客户端依赖的接口尽可能地小,
  • 目的:
    • 在使用接口隔离原则时,我们需要注意控制接口的粒度
    • 接口不能太小。如果太小会导致系统中接口泛滥,不利于维护;
    • 接口也不能太大。太大的接口将违背接口隔离原则,灵活性较差,使用起来很不方便。

一般而言,接口中仅包含为某一类用户定制的方法即可,不应该强迫客户依赖于那些它们不用的方法。

迪米特原则 – 更好的扩展性

  • 核心思想:低耦合,高内聚。
  • 宗旨:弱化代码(通常指类)之间的依赖关系。

Java设计模式的七大原则

JAVA六大设计原则