扫盲系列 - AppBarLayout
CoordinatorLayout 和 ConstraintLayout 区别
CoordinatorLayout
Material Design 的根布局,作为协调 Material 下所有控件的动画联动,所以被称为协调者布局
继承 ViewGroup ,是加强 FramLayout ,可以协调其他控件,并且实现控件之间的联动,通过在其直接子 View 中设置 behevior 来实现子 View 的不同交互效果,
一般作为一个界面的根部局,用来协调 AppBarLayout , ToolBarLayout ,以及 Scrollview 之间的联动
ConstraintLayout
google 为了将布局扁平化,减少嵌套而设计的约束布局。
AppBarLayout 特性
是一种支持响应滚动手势 APP bar 布局
AppBarLayout 中所有的子 View ,如果没有设置 layout_scrollFlags 这个属性,都会悬停到顶部
app:layout_scrollFlags
- scroll 设置为 scroll 的 View 会随着滚动事件一起发生移动,就是当指定的 Scrollview 发生滚动时,改 View 也跟着一起滚动,就好像这个 View 也是属于这个 Scrollview 一样
- enterAlawys 当任何时候 Scrollview 往下滚动的时候,该 View 会直接往下滚动,而不用考虑 Scrollview 是否在滚动到顶部位置还是其他位置。
- exitUntilCollapsed Collapse 坍塌,瓦解 当这个 View 要往上逐渐消逝时候,会一直往上滑动,知道剩下的高度达到他的最小高度,再响应 Scrollview 的内部滑动事件 简单来说,当 Scrollview 滑动的时候,首先是 View 把滑动事件夺走,当 View 执行滑动,当滑动最小高度后,再把这个滑动事件还回去,让 Scrollview 内部上滑
- enterAlawysCollapsed 是 enterAlways 的附加选项,一般跟 enterAlways 一起使用,它指 View 在往下出现的时候,首先是 enterAlways 效果,当 View 的高度达到最小高度是, View 就暂时不去往下滚动,知道 Scrollview 滚动到顶部再滑动, View 再继续往下滑动,知道滑动 View 顶部结束
- snap Child View 滚动比例的一个吸附效果,也就是说, ChildView 不会存在局部显示的情况,要么向上全部滚出屏幕,要么向下滚进屏幕,有点类似 Viewpager 的左右滑动
CollapsingToolBarLayout
则是专门用来实现子布局内不同元素响应滚动细节的布局 对 AppBarLayout 进行的再次包装的 ViewGroup ,需要放到 AppBarLayout 布局里面,并且作为直接子 View , 主要功能包括
- 折叠Title (Collapsing Title) 当布局内容全部显示出来时, title 是最大的,但是随着 View 逐步移除屏幕顶部, title 变得越来越小,可以通过 setTitle() 方法来设置title
- 内容纱布(Content scrim) 根据滚动的位置是否到达一个阈值,来决定是否对 View 盖上纱布,可以通过setContentScrim(Drawable) 来设置纱布的图片,默认 contentScrim 是 colorPrimary 的色值
- 状态栏纱布(status bar scrim) 根据滚动位置是否到达一个阈值决定是否对状态栏覆盖纱布,你可以通过setStatusBarScrim(Drawable)来设置纱布的图片,但是只能在 LOLLIPOP 设备上有作用,默认是 statusBarScrim 是colorPrimaryDark
- 视差滚动子View(Parallax scrolling children ) 子 View 可以选择在当前的布局当时是否以视差的方式跟随滚动。其实就是让这个 View 的滚动速度比其他正常滚动的 View 速度稍微慢一点,将布局参数app:layout_collapseMode设为parallax
- 将子 View 位置固定(Pinned position children) 子 View 可以选择是否在全局空间上固定位置,这对于 Toolbar 来说非常有用,因为在当布局移动时,可以将 Toolbar 固定位置而不受移动的影响,将app:layout_collapseMode设为pin
Behavior 的原理
CoordinatorLayout 的使用核心是 behavior , 理解两个核心
- Child 子 View ,就是 CoordinatorLayout 父布局下要执行动作的子 View ,是 观察者
- Dependency 值 Child 依赖的 View ,也是 被观察者 简单说。如果 Dependcy 这个 View 发生了变化,那么 Child 这个 View 也就要发生相应的变化。具体变化就是 Behavior 引入
Child 发生的变化的具体执行代码就是放在 Behavior 类里面的
自定义Behavior
- 定义一个类,继承Coordinator.Behavior
,其中泛型参数 T 就是我们要执行的动作 View 类,也就是Child - 实现 Behavior 的两个方法
/**
* 判断 child 的布局是否依赖dependency
*/
@Override
public boolean layoutDependsOn(CoordinatorLayout parent, T child , View dependency) {
boolean rs;
//根据逻辑判断 rs 的取值
//返回 false 表示 child 不依赖 dependency , ture 表示依赖
return rs;
}
/**
* 当 dependency 发生改变时(位置、宽高等),执行这个函数
* 返回 true 表示 child 的位置或者是宽高要发生改变,否则就返回false
*/
@Override
public boolean onDependentViewChanged(CoordinatorLayout parent, T child , View dependency) {
//child要执行的具体动作
return true;
}
搬运地址:
Android 开发 CoordinatorLayout 协调者布局 与 ConstraintLayout 约束布局 两者的关系
既已览卷至此,何不品评一二: